【吉田解释《最终幻想16》不做成开放世界的原因】《最终幻想16》的制作人吉田直树此前已透露过本作不会采用开放世界的设定,近日他在接受IGN JP的采访中详细解释了其原由。吉田表示:之所以不设计成开放世界,主要是因为想让玩家们以故事为焦点来体验本作。说句极端点的话,若作成开放世界,那么其妙趣要达到可以放弃剧情的程度才行,而遗憾的是《最终幻想16》并不是这样一款游戏。虽然本作也准备了非常广阔的地图,并且其中有着丰富的可探索要素。但是玩家在游玩过程中会被主线剧情深深地吸引住,甚至会有种无暇顾及其他的感觉,这就是本作与开放世界最大的区别。
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