皮城执法官技能加点[皮城执法官厉害吗]

huafeng1103 9

本文摘要

随着S5对半肉英雄的增强,这位可以对坦克英雄造成可观伤害的英雄的地位节节攀升,在职业联赛中经常登场,目前的版本中综合胜率比盲僧和皇子还高。本期我们的主人公就是这位先打了再说

暴力解决一切——皮城执法官蔚打野超神指南

前言

注意:本文首发于兔玩(www.tuwan.com),作者为孟德,转载请带上这一行说明,原创不易。

蔚的热门起源于S4赛季,随着野区的更新,多数打野英雄都找不到突破点,改版后的野区让他们无所适从,在这种情况下,蔚就被开发了出来。

本来蔚就不是一个冷门英雄,从他刚开始登陆英雄联盟依赖就一直是暴力打野英雄的代名词,只是一直活在盲僧和皇子的阴影下没有收到重视而已。

随着S5对半肉英雄的增强,这位可以对坦克英雄造成可观伤害的英雄的地位节节攀升,在职业联赛中经常登场,目前的版本中综合胜率比盲僧和皇子还高。

那么本期我们的主人公就是这位先打了再说的超强力打野英雄——皮城执法官蔚。

英雄属性

蔚是一个什么样的英雄?

首先还是来看一下这个英雄的基本属性,作为一个近战半T英雄,蔚的成长还可以,并且有一些魔法抗性成长,通常局势下加上符文提供的一部分法术抗性以外在对方AP英雄不是很强势的情况下或许可以放弃出法抗装备or出一件法抗装备就能够支撑她打完全局。由于被动技能是增加10%生命值的护罩,且所有技能都是大量的AD加成,所以蔚的主要装备方向是生命值,攻击力。

她可以用来干什么?

1.由于有着良好的机动性和非常好的开团能力,蔚适合在打野位发挥她的能力,同时也可以兼任上单的位置。

2.蔚最大的特点就是她的大招,开团的效果非常之好,但是除了大招以外她没有什么可靠的控制能力,需要玩家利用操作来弥补。

3.在团战中通常作为开团英雄,大招直指对方的C位,除了莫甘娜以外没有解除她的大招的手段(击飞+压制效果),并且可以对对方C位造成成吨伤害,让其不得不得离开前线放弃输出。

英雄的优缺点

优点:

机动性强;

W百分比破甲伤害打坦克很疼,威力堪比薇恩;

开团效果一流,稳定的大招控;

对装备的依赖性不强;

打野速度较快。

缺点:

技能的风险大,Q打空就少很多输出;

非常依赖大招;

逆风难以发挥作用。

技能详解

【被动】爆裂护盾

蔚每次使用技能将为她附加一个自身10%最大生命值的护盾,持续5秒,爆裂护盾的冷却时间为16 / 12/ 8秒。

护盾在命中敌人后激活!空放技能是没有护盾的,谨记。

不过不失的被动,对线时期比起石头人的护罩还是差了一些,但是她的被动强在可控性,要利用这个特性与敌人周旋。尤其在团战过后收拾残局的时候可以发挥奇效,可以增加空血反杀的筹码。

【Q】强能冲拳 射程50-600 冷却时间18/15.5/13/10.5/8 耗蓝 50/60/70/80/90

蔚给她的铁拳冲能,降低自己15%的移动速度,1.5秒之后施放冲向目标方向,撞击敌人造成最少50/80/110/140/170(+0.7AD) 最多100/160/220/280/340(+1.4AD)点物理伤害,并对所有受到强能冲拳的目标附加爆弹重拳效果(对小兵和小怪造成75%的伤害),撞击到一个英雄后停止并击退对方。

蔚最强大的技能,拥有位移击退等特性,并且攻击距离较远,是突入敌群绝佳的技能,绝对的主升技能,效果攻击力均十分强悍,很多朋友喜欢主E的蔚,相信我,主Q可以将主E的蔚爆出十条街。

满级蓄满力量的攻击力和AD加成十分高,只要熟练掌握这个技能,增加其使用命中率,那么一拳爆出对面英雄翔的目标不是梦想。

在蔚穿过的单位后,被穿过的单位会被拉取到蔚行进路线行程一条直线,满级Q穿过敌群接E可以快速的清理兵线。

可以穿越障碍物,墙,但是会被打断,击中敌方英雄会被挡下来,所以要多加熟悉技能蓄力时间和手感。

蓄力满立即释放技能要比普通移动速度快很多,极端条件下可以用来赶路。

会给击中的所有单位附加W的效果,即增加一层W的效果,在追击附有2层W效果的英雄的时候,使用Q来击溃他!

闪现+Q增加攻击距离很有效并且命中率很高,用来开小规模团战效果奇佳。

蔚在Q中地方英雄的时候会立即接上普通攻击,所以Q中敌方英雄的时候稍微等一下立即用E刷新普攻可以触发W的效果。

【W】爆弹重拳

蔚对同一个目标连续三次攻击或释放技能将对其造成最大生命4%/5.5%/7%/8.5%/10%(35额外AD增加1%伤害)的额外物理伤害、减少目标20%的护甲,并增加自己30%/35%/40%/45%/50%的攻击速度,持续4秒。(最多对野怪造成300点伤害)

蔚的次要技能,绝对的次升技能,越到后期越能体现出这个技能的威力,前期更需要的是机动性和那点攻速,后期打爆对方所有英雄的资本。个人认为要比薇恩的W效果强悍。

1级即拥有20%的护甲穿透,配合黑切,天赋以及轻语可以在触发W的效果后达到接近真实伤害的地步。

通常触发W效果的COMBO为:Q > A > E,操作顺利了只是1个Q命中后的击退时间,要熟悉这个COMBO的流程,以达到最大的输出效果,这个COMBO使用时机的把握决定你蔚的输出能力,相当重要。

打野神技,尤其是在打小龙和男爵的时候触发后可以造成比较多的额外伤害,效率高过绝大多数打野英雄。

【E】 透体之劲 冷却时间1秒 耗蓝:60

蔚下次攻击对目标及其身后的单位造成额外5/20/35/50/65(+1.15AD+0.7AP)点额外物理伤害。每隔14/12.5/11/9.5/8秒增加一次充能,最多保留2层。

隔山打牛有木有,最大范围如图所示,大概可以攻击到500码外的敌人,利用这个溅射射程可以打击追不到地方单位,在时机对的时候或许可以拿到本来拿不到的人头。

主要的功能是触发W的效果,满级的基础伤害只有65点,所以不值得升,有AD AP加成即可以输出大量的伤害,并且由于需要很长时间的充能,即使你作为主升技能,在团战或追击中也很难放出多次。

可以用来重置攻击,加上W触发增加攻速的效果使得蔚并不需要堆攻速,2层充能在多数战斗中完全够用,即使对线也不要太频繁使用这个技能来消耗敌方英雄血量,一不小心就把兵线推到了对方塔下,增加自己混线的难度。

【R】天霸横空烈轰 射程700 冷却时间150/110/90 耗蓝:100/125/150

蔚冲向目标,对其造成150/300/450(+1.4AD)点物理伤害并击飞1.25秒,蔚在冲击途中将同时击退周围的敌人,对他们造成75%的伤害,在释放技能的过程中,蔚将免疫控制。

强控制高输出大招,性价比较高,尤其在配合队友抓中上路的时候有奇效。早用好过晚用。

Q赶路然后接R可以突进出一个极远的距离,打敌人一个出其不意。

1v1的时候在触发W效果之后使用R,团战时根据时机突入敌人直取敌方高输出英雄人头。

一定要注意的是,蔚的大招是物理伤害,在对方团队中有莫甘娜的时候要当心,一旦目标被挂上魔免盾BUFF之后她就不能对其造成控制效果了,而蔚自己的击飞动画并不会被取消掉,在这个时候反而成了被控制的对象。

技能CD表

通过技能CD表我们可以看到,Q技能的CD最短可以达到4.8秒,作为一个可以用来走位并且AD加成非常高的技能,非常值得投资一些减CD属性。

并且由于现在蔚的1级大招CD四件长达150秒,快赶上闪现的CD时间了,所以我建议为了提高前期的GANK效率,尽量把符文中的减CD符文都插上,这样可以大大的增强她在游戏前中期的GANK能力。

技能加点 R > Q > W > E

前面我们已经说到,蔚的技能特性很明显,具体区别如下:

Q 突进走位,爆发输出高,每升一级降低大量的CD

W 被动技能,随着等级提升增加激活后的伤害以及攻速加成

E 辅助输出技能,基础伤害低,随着等级提升减少蓄力时间

R 大招有大点打

很多新手玩家觉得蔚的E技能很好用,所以把前期的技能点都投入在E上,虽然这个技能的AOE伤害不错但主导这个技能伤害的最大因素还是装备伤害,每提升1级E只能带来15点伤害提升,而Q技能每级提升30-60点伤害,更不要说每级Q技能会降低大量的冷却时间了,所以从技能重要度来讲E技能是远远不如Q的,包括职业选手打野都是选择了主Q副W的加点方式。

天赋选择

作为一个暴力打野选手,蔚强势期在于前期,所以为了提升她的伤害天赋方面我点出了所有能够明显提升伤害的天赋。蔚发起攻击的时候是从Q开始的,所以可以很好的利用法术编织和咒刃编制的天赋效果。

双刃剑2%+法术/咒刃编织3%+末日浩劫3%,共计8%的伤害提升,这还不算触发死神之后的5%,在前期的GANK时候可以打出非常暴力的伤害。

另外,攻击天赋方面我选择了冷却时间,因为蔚的大招CD时间实在太长了,我们可以用E来重置攻击触发W技能,所以并不需要攻速,在这里选择了冷却缩减。

防御天赋方面可以按照自己喜好的方式来点,初级防御天赋的收益都差不多。

符文选择

如果你的符文比较全的话,我们就可以选择这样的一套符文。

红色:固定护甲穿透。黄色:固定护甲。蓝色:冷却时间。精华:固定AD。

因为野怪没有魔法伤害,所以我们把蓝色符文全插冷却时间进一步的降低蔚的冷却时间,更多的-CD属性就等于更多的大招。

好吧,这套符文已经有些丧心病狂了。

因为我个人是一个非常喜欢收集符文的人,所以精华符文我也有冷却时间,加上蓝色冷却时间符文我在符文上面可以获得15%的冷却时间属性,再配合天赋上的5%,可以在游戏初期就减少蔚的技能20%技能CD,这样的话大招的冷却时间就成了120秒,完全在可接受范围内,最终配合这套符文我会将为的冷却时间属性弄满到40%,她不仅是一个打野,如果能够成功带动节奏就能够化身为一名刺客,秒杀对方C位是常有的事,对于刺客英雄来讲冷却时间就是很重要的属性了。

核心装备

蔚在使用Q技能的时候会降低自己的移动速度,5速鞋正好弥补这一点,出了5速鞋之后蔚就可以开着Q追人了,这件装备可以极大的提升她的GANK能力,所以没得换。

关于打野刀方面,其实她也有很多的选择,我们可以根据场上的情况来选择出哪个打野刀。

绝大多数的选择。蓝色战士打野刀对蔚的提升非常大,无论是冷却时间还是护甲穿透对她来说都是最好的属性,只是这件装备在逆风的时候比较乏力,在顺风的情况下可以扩大优势。

有的时候我们打的并不理想,GANK失败抑或是被反野打残,那么我推荐你在这个时候就出紫色打野刀然后附魔熔渣巨人。蔚的被动可以受到最大生命值的加成,这个打野刀可以很好的提升她的防御能力,与其他打野英雄不同的是,蔚虽然没有很好的留人能力,但她打野的速度很快,为了提升打野速度就不得不释放很多技能,这个时候蓝就不够用了,紫色惩戒就可以很好的解决这个难点。

除了鞋和打野刀之外,别的装备我们都可以按需选择:

输出向装备,最好在顺风的时候出:

配合W技能可以为队友提供高达50%的护甲穿透效果,这是很惊人的,所以不存在打不动的人,无论你堆多少护甲,绝大多数情况下黑切都是最好的输出装备选择。

大多数情况下对抗AP的选择,蔚的标配之一。

配合黑切可以打出全额AD伤害,适合暴力秒人,不过在多数情况下蔚并没有多余的格子来放轻语,我只是提醒你如果走绝对输出道路的话可以出他而已。

破败的属性非常适合蔚,主动粘人追杀逃跑必备,并且百分比扣血也适合爆发。

蔚的E技能可以频繁的触发三相的效果,出了三相之后蔚的输出能力可以得到极大的提升。

在队伍中缺少控制的时候我会选择冰拳,蔚的留人能力不是特别强,这件装备可以为你帮不少忙。

九头蛇可以提供更多的可玩性,尤其是主动触发的效果可以在攻击间隔之后马上按出来以取得最大的输出效果,并且在续航能力上提供相当大的帮助,这件装备对于近战英雄来说效果好过

,如果你选择了他就不要忘了使用它。

防御向装备,遇到阻力的手一定要优先出防装:

蔚的输出能力很高,需要一些留人属性,如果要出日炎的话我建议你选择合成打野刀,那么为了提升护甲的话一定要选择兰顿。

鸟盾是一件团队收益非常大的装备,现在肉打野英雄的首选,蔚完全可以出纯肉,她的被动和高基础伤害的技能就可以打出非常不错的伤害。

女妖对于蔚来说就是为了使用Q开团的时候不被档下来,这是一件怎么出都不会错的装备。

配合肉打野刀增加巨量的生命值,并在此基础上提升蔚的续航能力,不要忘了,蔚的被动受到最大生命值加成,所以加生命值的装备非常适合她。

对面ADC发育实在太好的情况下就只能出反甲来对付他了。

目前版本中最好的血装之一,可以协助队伍推进正好弥补蔚没有额外留人能力的缺点。

对于开团英雄来说春哥甲可以让你义无反顾的开团,尤其是在自己身上背了几条人命的情况下,不送对面500块是我的宗旨。

你发育很好的话,帮助团队贡献一个眼石或者一组眼是十分必要的,你需要在对方红蓝BUFF,重要的路口上插眼,因为你经常全地图转悠,非常适合插眼的任务。

前期游戏:(早于15分钟)

出门装备和打法:没有其他选择。

作为一个注重Gank的英雄,蔚在前妻抓人的效率将决定你在游戏中期中对队伍中所能够做出的贡献。

我推荐你在拿完自己家BUFF之后前去反野,蔚的1级Q就能够打出160点以上的伤害,这个时候一般的打野英雄只有500-600点生命值,并且由于他刚收完别的野怪必定不会满血,所以我们反野的成功率会很高。

打野英雄前期的打野套路非常重要,让我们从出门说起:

出门打野,等待刷新,如果决定反野的话,在出门就已经决定好了。

反野套路:出门只打第一波野,蓝色方:红BUFF;紫色方:毒娃。毒娃的BUFF在前期可以提供反杀效果,不差于红BUFF一旦被对面打野发现互相打起来也不会太吃亏。拿完第一波BUFF我们就可以做第一波反野准备了。

这里列举蓝色方的红BUFF点,我建议从有草丛那一面发动攻击,这样的话成功率高即使失败被反制也可以从原路草丛返回利用视野差让对手难以追上。当我们走到草丛拐角的那个地方就可以插眼了,这样可以提前看见对方是不是把红BUFF拉到草丛里打,通常我们会遇到以下几种情况:

1.红BUFF还在,那么很可能对面插了眼知道我们要过去,或者对面打野反了我们的红,这个要根据情况自己做出判断,如果判断对面反了我们的红就果断把他的红收了。

2.对方在草丛外面打红BUFF,并且不知道我们过来,那么我们就可以守株待兔,等他的血量降低到差不多的时候开Q一拳过去基本上就离拿下他不远了,要注意的是现在打野的套路很多,不要留着技能想着反他的红BUFF,一旦对方留着惩戒把红BUFF收了回血,我们把Q打空的话那形势就逆转了,要把重心放在杀他或者把他赶走上。

3.对方把红BUFF拉倒草里打,那这个时候就不要犹豫了,里面开Q打过去,同时如果把他的闪现逼出来我们就可以拿掉红跑路了,这种情况下不建议交闪现追,在这个时候我们连蓝惩戒都没有并追不上。

如果不进行反野的话我们就进行下一步,继续收自己家野。

收完第一波野,奔向红/蓝BUFF,如果对方是反野比较厉害的英雄,例如盲僧,皇子,赵信等等。那我们就要将身上的眼放在能看到过来Gank的地方然后把野怪拉到草丛中打,如果在外面的话被绕过眼反野损失就大了。打完BUFF之后我们不会到3级,我建议这个时候收了最近的F4/三狼,这样3级回家补给考虑进行第一波GANK。通常到3级的时候我不会立马去打剩下的BUFF,蓝BUFF对于蔚来说不是特别重要,我建议在这个时候多观察线上找找有没有GANK的机会,第一波GANK帮助队友创造优势很重要。

第二次出门的时候我们打野就没有太大难度了,带尽量多的血瓶,打野的时候观察各线的对线情况,选择最好GANK的路直接去GANK一波,然后潜心刷野重复这个套路知道6级。

连招技巧COMBO

蔚值得一提的只有一个技巧。就是把Q放好。只有一个COMBO需要谨记在心理的,就是 Q > A > E,这个连招放对了只需要半秒左右的时间,就可以瞬间爆发打出2个技能以及W的伤害,一般打到ADC或者AP对面就尿了。

这是一次野区遭遇战,我在帮助上路GANK完之后正好遇到对方打野猴子过来GANK,发现他之后我就开了Q打到他身上,然后在瞬间打出了QAE连招,那个猴子可能在观察线上的情况没有注意到我对他发动了攻击,所以吃到了Q。

要注意的是Q的击退效果结束之前就会追加一记平A,在这个时候我们立马按E是可以不再任何辅助的情况下打出一套的,伤害很高。具体情况如下:

大家与上面的情况对比好就能够很好的知道蔚的打击手感了,这个连招很重要,尤其是GANK中单的时候可以打掉他的一半血量,这个时候其他想法都是徒劳的,队友帮助控制到就能够拿下人头。

中期游戏:(早于25分钟)

都出了以后就补上一个

,这个时候团战开始频频发生了,你需要一些生命值来担任前锋的任务,

是最好的选择,通常情况下合成

,基本上基本的团战装备你就备齐了。这时候需要更多的配合队友GANK抓人,而不是过于留恋野区,只有在过路的时候顺便清理一下路边野怪,不要为了打野而打野,在蔚有大招的时候侵略性是很强的,把握好每次大招的节奏,如果能够每次放大都能收到人头的话那么胜利离你也不远了。

对于打野英雄来说,中期游戏最主要的事情还是围绕小龙做文章,作为一个打野一定要控好小龙,记住每次小龙刷新的时间点,这样我们可以拥有更高的主动性,在对方不注意的时候更可以自己把龙偷掉,给自己人争取到后期碾压对方的门票。

有大的时候,绝对不要刷野,有大就打架,下路有团就多团下,中路发育好就多蹲中,有大招在手,配合有控制能力的队友就可以宣告对方英雄的死亡,就算不死也要交半条命。蔚的机动性不错,可以一直粘着对方ADC或者AP打,在这个时间段他们只要把输出都给在了你身上那么就浪费了很多的输出精力,团战胜利的天平自然会倾向你们。

蔚在中期可以用的GANK套路:

1.绕视野接近敌人以Q起手,只要Q打到就可以接AE,通常这个时候弱于你的英雄只能跑,如果我们有闪现可以接大招来追上他的位移技能,没有闪现最好先依靠普攻打伤害,等第二次QCD好差不多的时候再放大招,这样可以打出一个人RAQ的连招,同样可以激活一次W的特效,一般来说吃到两套技能的C位没有不死的。

2.如果是小规模团战,我简易使用R技能开团而不是QR,QR的话会导致我们放完大招之后没有逃脱的手段,并且有4秒左右的真空期,这个时候随便一个会减速的人都可以放蔚风筝很难受,所以最好的办法是R开团然后再根据情况接Q。

后期游戏:(25分钟之后)

进入游戏后期之后蔚的主要任务就是开团了,即使是打小龙也要把目标放在前来骚扰的敌方团队上,跟前面一样,最好用R起手而不是Q,除非你有闪现可以在紧急的时候闪走。

团战的时候应该注意到的事:

1.多买眼开视野,不要脸探草丛,虽然蔚是一个半肉英雄但在没有准备的情况下还是非常脆弱的。

2.在团战发生之前最好不要在对方的视野内呆太久,如果对面能够看到你那么他们就能够在你开团的时候迅速做出反应,而如果我们从阴影中发出攻击的话就不一样了,对方根本来不及反应就会被你控制,这个时候队友跟上你们团战就很好打了。

3.如果己方队友有想要开团的举动:例如日女扔大开团。不要犹豫,用最快的时间赶过去控制对方重要的输出,那个发育最好的C位,永远不要把大招交给坦克英雄,有的时候有杀的机会我都会放弃,因为大招对于蔚来说太重要了,对方C位非常惧怕她的大招。

4.团战后的收割不宜太久。尤其是刚进入后期推中路塔之后,通常对面会有几个存活下来的人过来骚扰,我个人遇到这种情况都会看时间对方英雄复活时间还有多长,留3秒左右逃跑就够了,绝对不要跟对方剩下的英雄缠斗太久,通常只要不是碾压局输的一定是你,不给对方人头他们就会失去翻盘的机会,这个时候要比我们拿人头更重要。

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